{"id":1321,"date":"2016-10-29T09:00:11","date_gmt":"2016-10-29T08:00:11","guid":{"rendered":"http:\/\/variationsphase.de\/vp\/?p=1321"},"modified":"2021-03-06T22:46:49","modified_gmt":"2021-03-06T21:46:49","slug":"einen-comic-zeichnen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/2016\/10\/einen-comic-zeichnen\/","title":{"rendered":"Einen Comic zeichnen"},"content":{"rendered":"<p>Wie ihr wisst, will ich einen Comic zeichnen, mit dem ich meine Eindr\u00fccke und Erfahrungen aus Schwangerschaft und Baby-Zeit festhalten m\u00f6chte. Im Grunde einfache One-Pager, die vor allem meiner \u00dcbung dienen sollen. Dabei bin ich bisher recht intuitiv vorgegangen, da ich vorrangig versuche, die jeweilige Situation auf einer Seite zu verarbeiten. Die ersten fertigen Seiten findet ihr in der Kategorie &#8222;<a href=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/category\/projekte\/babyjahre\/\">Babyjahre<\/a>&#8222;.<\/p>\n<p>F\u00fcr einen umfassenderen Comic oder eine grafische Novelle sollte man da sicherlich etwas planvoller vorgehen. Daher sammle ich hier einmal ein paar Informationen. Einerseits f\u00fcr eigene Projekte sp\u00e4ter, andererseits ist es f\u00fcr den ein oder anderen von euch vielleicht auch von Interesse.<\/p>\n<h2>Begrifflichkeiten<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1339 size-full\" src=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe.png\" alt=\"Comic zeichnen: Aufbau einer Comicseite\" width=\"624\" height=\"499\" srcset=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe.png 624w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe-380x304.png 380w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe-250x200.png 250w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe-550x440.png 550w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe-225x180.png 225w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-begriffe-375x300.png 375w\" sizes=\"auto, (max-width: 624px) 100vw, 624px\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Panel &#8211; die kleinste Einheit im Comic, n\u00e4mlich das einzelne Bild<\/li>\n<li>Strip &#8211; eine Reihe von Panels; kennt man aus der Zeitung oder teilweise aus klassischen Comicb\u00e4nden<\/li>\n<li>Halbseite&nbsp; &#8211; Die halbe Seite, z.B. bestehend aus 2 Strips<\/li>\n<li>Seite &#8211; Die vollst\u00e4ndige Seite &#8211; 1 Cast, 1 Setting pro Seite<\/li>\n<li>Kapitel &#8211; Sinneinheit der Story bestehend aus mehreren Seiten<\/li>\n<li>Band &#8211; Die gesamte Story, wie man sie dann zum Beispiel in gebundener Form in der Hand halten kann<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das starre Konstrukt von Strips wird in grafischen Novellen auch gebrochen und auch bei Mangas kenne ich das bisher nicht. In einem alten Disney-Comicband wiederum trifft diese sehr klare, feste Aufteilung zu.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1337\" src=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich.png\" alt=\"Vergleich Comic und grafische Novelle\" width=\"800\" height=\"508\" srcset=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich.png 800w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-380x241.png 380w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-768x488.png 768w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-250x159.png 250w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-550x349.png 550w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-283x180.png 283w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-472x300.png 472w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_comic-vergleich-787x500.png 787w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>Im Foto zu sehen:<\/p>\n<ul>\n<li>Links: Grafische Novelle &#8222;Das letzte Einhorn&#8220; von Peter S. Beagle (Peter B. Gillis, Renae de Liz); Panini Comics<\/li>\n<li>Hintergrund: Walt Disney &#8211; Die gro\u00dfen Klassiker &#8211; &#8222;Wir, Micky und Minni&#8220;; Horizont Verlag<\/li>\n<li>Rechts: Star Wars &#8211; Union; Lucas Books &amp; Dino Comics<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Comic ist kein Film<\/h2>\n<p>Das sch\u00f6ne an der visuellen Erz\u00e4hlung in Bildern ist, dass man anders als im Film die Bilder beliebig komplex gestalten kann. Der Betrachter entscheidet, wie lange er das Bild anschaut und muss keinem festen Zeitplan folgen.<\/p>\n<p>Auf diese Weise k\u00f6nnen sogar <strong>mehrere Zeitebenen<\/strong> in einem Panel abgebildet werden, f\u00fcr die man im Film mehrere Schnitte oder eine Kamerafahrt ben\u00f6tigt h\u00e4tte. Hier mal eine grobe Skizze einer m\u00f6glichen Szene.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1343 size-full\" src=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze.png\" alt=\"Comic zeichnen: Mehrere Zeitebenen in einem Panel\" width=\"600\" height=\"447\" srcset=\"https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze.png 600w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze-380x283.png 380w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze-250x186.png 250w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze-550x410.png 550w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze-242x180.png 242w, https:\/\/variationsphase.de\/vp\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/2016-09-11_panel-skizze-403x300.png 403w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Fliehender T\u00e4ter, Opfer und Ermittler im gleichen Panel.<\/em><\/p>\n<p>Hierbei sollte die <strong>Leserichtung<\/strong> der Zielgruppe ber\u00fccksichtigt werden. Im europ\u00e4ischen Raum &#8211; und nat\u00fcrlich auch die Amerikaner &#8211; lesen wir von links nach rechts. Will ich mehrere Zeitebenen in einem Bild abbilden, m\u00fcssen die Ereignisse entsprechend ihrer Chronologie von links nach rechts eingearbeitet werden.<\/p>\n<p>Auch bei der Richtung der Handlung sollte die Leserichtung ber\u00fccksichtigt werden. Man identifiziert sich als Leser unbewusst st\u00e4rker mit einer Figur, die von links nach rechts geht, als umgekehrt. Widerst\u00e4nde stellen sich uns von rechts entgegen. Schaut euch beispielsweise &#8222;Der Hobbit &#8211; Eine unerwartete Reise&#8220; an. Ihr werdet immer wieder feststellen, dass Gandalf, die Zwerge und Bilbo von links nach rechts vor den Orks fliehen.<\/p>\n<h2>Tipps von einem Profi zum Comic zeichnen<\/h2>\n<p>Das Team von Millarworld f\u00fchrt eine j\u00e4hrliche Talentsuche nach Comic-Autoren und -Zeichnern durch, bei der auch ein paar Tipps mit ver\u00f6ffentlicht werden. Dort werden Kurzgeschichten \u00fcber ca. 5 Seiten f\u00fcr die Einreichung abgefragt. Ich habe mir auf Basis der Hinweise f\u00fcr die Einreichung eine kleine Checkliste zusammengestellt, die ich hier mit euch teilen will.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Seitenaufbau<\/strong>\n<ul>\n<li>Ca. 5 Panels pro Page<br \/>\nMaximal 6 Panels, um nicht am Ende nur eine Reihe von Close-Ups zu zeichnen.<\/li>\n<li>Ein Panel auf der ersten Seite gro\u00df genug f\u00fcr das Logo und die Credits (Autor \/ Zeichner)<\/li>\n<li>Empfehlung: Er\u00f6ffnung mit einer 4-Panel-Seite<br \/>\nBesonders bei Kurzgeschichten in einer Anthologie, um sich vom vorherigen Comic abzusetzen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Dialoge<\/strong>\n<ul>\n<li>Dialoge sollten nur das n\u00f6tigste enthalten<\/li>\n<li>Maximal 3 Sprechblasen in einem Panel<\/li>\n<li>W\u00f6rter in einem durchschnittlichen Panel z\u00e4hlen und dies als Maximum verwenden<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Beziehung der Panels untereinander<\/h2>\n<p>Ein paar weitere Hinweis habe ich in einem Buch gefunden, dass ich zu Schulzeiten geschenkt bekam.<\/p>\n<ul>\n<li>Leserichtung der Bilder beachten &#8211; Je nach Reihenfolge kann ein sehr unterschiedlicher Eindruck entstehen<\/li>\n<li>Panelgr\u00f6\u00dfe passend zur Geschwindigkeit Handlung: F\u00fcr schnelle Handlung eher kleine Bilder, langsame Handlung kann man in gro\u00dfen Bildern darstellen<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Einflussfaktoren<\/strong> f\u00fcr Anzahl und Gr\u00f6\u00dfe der Panels<\/h3>\n<ul>\n<li>zeitlicher Ablauf<\/li>\n<li>Bedeutung \/ Komplexit\u00e4t der Handlung<br \/>\nWelche Szenen bringen die Geschichte wirklich voran? Welche sind f\u00fcr den Leser interessant?<br \/>\nBeispiel: Wenn jemand durch eine T\u00fcr geht, m\u00fcssen wir nicht unbedingt zeigen, wie er die T\u00fcrklinke herunter dr\u00fcckt und dann hindurchgeht. Wir k\u00f6nnen ihn einfach im n\u00e4chsten Zimmer zeigen und die T\u00fcr vllt. noch einen Spalte offen lassen. &#8211; Anders nat\u00fcrlich, wenn es wichtig ist, dass er sehr bed\u00e4chtig in das Zimmer schleicht.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>M\u00f6gliche Bildfolgen<\/h3>\n<p>Die nachfolgenden Regeln gelten \u00fcbrigens nicht nur f\u00fcr Comic, sondern nat\u00fcrlich auch f\u00fcr Film.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Schu\u00df-Gegenschu\u00df<\/strong><br \/>\noder Over-Shoulder-Einstellungen f\u00fcr Dialoge<\/li>\n<li><strong>Achsensprung<\/strong><br \/>\nObjekt wird in zwei Panels von gegens\u00e4tzlichen Blickwinkeln gezeigt, was f\u00fcr den Betrachter jedoch verwirrend sein kann. Eventuell bricht man das, durch ein zus\u00e4tzliches Bild, dass den Wechsel des Blickwinkels vermittelt. (Im Film k\u00f6nnte man da auch eine Kamerafahrt machen.)<\/li>\n<li><strong>Tiefensprung<\/strong><br \/>\nDer Blickwinkel auf das Objekt ver\u00e4ndert sich nicht, wir kommen diesen in verschiedenen Panels jedoch immer n\u00e4her.<\/li>\n<li><strong>Parallelmontage<\/strong><br \/>\nHierbei werden zwei Handlungsstr\u00e4nge, die aufeinander zulaufen, abwechselnd gezeigt. Auf diese Weise vermittelt man dem Leser das Gef\u00fchl, dass die Handlungen wirklich parallel stattfinden. Gleichzeitig kann man auf diese Weise nat\u00fcrlich auch mit der Erwartungshaltung des Lesers spielen.<br \/>\nBeispiel: Denkt vielleicht an den &#8222;Herrn der Ringe &#8211; Die Gef\u00e4hrten&#8220;. Die Nazgul stehen im Gasthaus &#8222;Zum t\u00e4nzelnden Pony&#8220; vor den Betten der Hobbits. Man sieht kurz einen Close-Up der schlafenden Gesichter. Die Nazgul rammen die Schwerter in die Betten, Close-Up auf Sam, der abrupt hochschreckt. Hand hoch, wer sich da beim ersten Gucken des Films NICHT erschreckt hat.<\/li>\n<li><strong>Angrenzende R\u00e4ume<\/strong><br \/>\nDie Darstellung eines Raumes wird auf mehrere Panel aufgeteilt, um eine zeitliche Abfolge darzustellen. Das ist nat\u00fcrlich etwas, dass es im klassischen Film in dieser Form nicht gibt.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Pers\u00f6nliches Fazit<\/h2>\n<p>Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich diese Tipps einfach auf die &#8222;Babyjahre&#8220; anwenden kann. Dort ist jede Seite vielmehr eine eigene Einheit f\u00fcr sich. Vielleicht sollte ich mich auch einmal an einer Kurzgeschichte versuchen, und hierbei bewusster auf das Layout der Comic-Seiten achten.<\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich mag ich den Stil in &#8222;Das letzte Einhorn&#8220; sehr gern, bei dem es zwar auch Panel gibt, aber diese oft gepaart sind mit gro\u00dffl\u00e4chigen Bildern im Hintergrund. Vielleicht w\u00e4re das eine m\u00f6gliche Erz\u00e4hlweise f\u00fcr die Geschichte der Hutmacherin, aber das steht noch in den Sternen.<\/p>\n<h2>Quellen<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/forums.millarworld.tv\/t\/my-pro-tips-for-writers-entering-our-talent-search\/1867\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">My Pro-Tips for Writers entering our Talent Search, Mark Millar<\/a><\/li>\n<li>Comic-Zeichnen f\u00fcr Einsteiger von Bernd Natke; Augustus Verlag<\/li>\n<li>Alles, was aus Film- und Kameraschnitt im Studium noch h\u00e4ngen geblieben ist ;)<\/li>\n<\/ul>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie ihr wisst, will ich einen Comic zeichnen, mit dem ich meine Eindr\u00fccke und Erfahrungen aus Schwangerschaft und Baby-Zeit festhalten m\u00f6chte. Im Grunde einfache One-Pager, die vor allem meiner \u00dcbung dienen sollen. 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